فيديو جيم وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل محدد .
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل محدد .